本文分类:news发布日期:2024/12/22 21:54:31
打赏

相关文章

OpenHarmony鸿蒙( Beta5.0)智能加湿器开发详解

鸿蒙开发往期必看: 一分钟了解”纯血版!鸿蒙HarmonyOS Next应用开发! “非常详细的” 鸿蒙HarmonyOS Next应用开发学习路线!(从零基础入门到精通) “一杯冰美式的时间” 了解鸿蒙HarmonyOS Next应用开发路…

LidarView之定制版本号

介绍 LidarView软件需要关注2个版本号:1.Application版本号;2.安装包版本号 Application版本号 改变LV_VERSION_FULL可达到改变软件版本号的目的 SET(LV_VERSION_FULL "V1.3.0")标题栏版本号 关于对话框 安装包版本号 在Inno Setup Compi…

UE5中使用UTexture2D进行纹理绘制

在UE中有时需要在CPU阶段操作像素,生成纹理贴图等,此时可以通过UTexture2D来进行处理,例子如下: 1.CPP部分 首先创建一个蓝图函数库,将UTexture2D的绘制逻辑封装成单个函数: .h: #include &…

进程和线程(JAVA基础)

目录 一、进程(Process)的定义及特点 (一)定义: (二)特点: 二、线程(Thread)的定义及特点 (一)定义: (二…

Acrobat XI 安装教程

软件介绍 Adobe Acrobat 是由Adobe公司开发的一款PDF(Portable Document Format,便携式文档格式)编辑软件。借助它,可以以PDF格式制作和保存文档,以便于浏览和打印,同时还可以使用一些高级工具来创建、编辑…

lvs-dr模式实验详解

华子目录 lvs-dr(企业当中最常用)dr模式数据逻辑dr模式数据传输过程dr模式的特点实验拓扑实验主机准备解决vip响应问题限制响应级别:arp_ignore限制通告级别:arp_announce 实验步骤1.client的ip设定2.router上的ip设定3.router开启路由转发功能4.lvs主机…

shader 案例学习笔记之绘制圆

环境搭建:参考glsl vscode环境搭建 先上代码 #ifdef GL_ES precision mediump float; #endifuniform vec2 u_resolution;void main(){vec2 st gl_FragCoord.xy/u_resolution.xy;st - 0.5;st.x * u_resolution.x/u_resolution.y;float r length(st);float d ste…

蒸!--数据在内存中的存储

一.整数在内存中的存储 对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 为什么? 在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。 原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理; 同时,加法和…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部