编程日记

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MongoDB 索引类型详解

MongoDB 索引类型详解 在 MongoDB 中,索引是提高查询效率、优化数据库性能的重要手段。MongoDB 支持多种类型的索引,每种索引类型适用于不同的查询需求和场景。本文将详细介绍 MongoDB 中几种常见的索引类型、示例及其限制。 1. 单字段索引&#xff08…

我的知识图谱和Neo4j数据库的使用

知识图谱概述 知识图谱的含义 RDF与RDFS RDF(Resource Description Framework,资源描述框架)和RDFS(RDF Schema,RDF模式)是构建知识图谱的基础技术之一。它们提供了一种标准的方式来表示信息,…

网站维护记录

服务器重启,网站打不开:chown -R manager:manager /run/php-fpm/www.sock wordpress升级需设置ftp: // 设置权限0777 //define("FS_METHOD", "direct"); //define("FS_CHMOD_DIR", 0777); //define("…

【C++】双温度转换与并联电阻计算的编程题分析与优化

博客主页: [小ᶻ☡꙳ᵃⁱᵍᶜ꙳] 本文专栏: C 文章目录 💯前言💯从华氏温度到摄氏温度的转换题目背景与华氏温度与摄氏温度的转换初始代码与验证通过的解法代码分析特点与优缺点 老师的代码:结合 C 与 C 的风格代码分析与对比…

ERC20 与 StakingRewards 合约学习项目全解析

警告:文中构建的所有代码未经过严格审核,仅用于学习交流的目的,禁止在实际的生产环境中使用!!! 本文旨在记录和总结在学习 ERC20 与 StakingRewards 合约过程中所涉及的知识、遇到的问题以及相应的解决方案…

小程序入门学习(四)之全局配置

一、 全局配置文件及常用的配置项 小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下: pages:记录当前小程序所有页面的存放路径 window:全局设置小程序窗口的外观 tabBar:设置小程序底部的 tabBar 效…

InnoDB存储引擎对MVCC的实现

《深入理解 InnoDB 存储引擎对 MVCC 的实现》 在数据库领域,InnoDB 存储引擎以其高性能和可靠性备受青睐。其中,多版本并发控制(MVCC)是 InnoDB 实现并发事务处理的关键技术之一。本文将深入探讨 InnoDB 存储引擎对 MVCC 的实现。…

Android 获取数字键盘和输入类型

在Android中&#xff0c;获取数字键盘可以通过为EditText设置输入类型为number或numberPassword来实现。以下是一个简单的例子&#xff1a; <!-- 在XML布局文件中 --> <EditText android:id"id/editTextNumber" android:layout_width"match_parent…

PHP操作redis删除指定前缀的key值

文章目录 使用场景在redis数据库用命令行删除指定前缀缓存PHP操作redis删除指定前缀的key值 使用场景 在项目中&#xff0c;用redis做缓存。不同场景下用不同的缓存名称&#xff0c;同一个场景下&#xff0c;会用相同的前缀来缓存数据&#xff0c;比如产品数据缓存&#xff0c…

优傲协作机器人 Remote TCP Toolpath URCap(操作记录)

目录 一、新机设置项 1、设置管理员密码 2、设置安全密码 3、设置负载 二、激活 Remote TCP & Toolpath URCap 1、插入U盘 2、打开激活面板 3、导入许可证 4、查看是否激活成功 5、启用功能 三、使用流程&#xff08;官方&#xff09; 步骤一 步骤二 步骤三 …

el-select的搜索功能

el-select的相关信息&#xff1a; 最基本信息 v-model的值为当前被选中的el-option的 value 属性值 :label是选择器可以看到的内容 过滤搜索 普通过滤搜索 <el-selectv-model"selectedCountry"placeholder"请选择国家"filterable:loading"lo…

Unity开发——实现安卓设备之间的局域网通信

如题&#xff0c;由于项目运营环境是在景区和公园&#xff0c;网络状况会经常不好。之前设备之间的通信是通过4G网络&#xff0c;从一个设备发送消息走后台接口、然后后台再通知给其他设备&#xff0c;这种方式极易受到网络信号的影响&#xff0c;导致消息接收不到或者延迟高的…

面试小札:线程池

1 什么是线程池 2 线程池如何工作的&#xff1f; 3 线程和进程有什么区别&#xff1f; 4 描述线程池的工作流程。 5 线程池的拒绝策略有哪些&#xff1f; 6 threadpool executor核心参数有哪些&#xff1f; 一、什么是线程池 线程池是一种多线程处理形式&#xff0c;它可以…

为什么Unity里的变体数和UWA工具测出来的不一样

1&#xff09;为什么Unity里的变体数和UWA工具测出来的不一样 2&#xff09;使用TextureArray为什么会导致L1 Cache Miss率变高 3&#xff09;Gfx.PresentFrame耗时异常高 4&#xff09;AO方案中哪个更适合移动端 这是第412篇UWA技术知识分享的推送&#xff0c;精选了UWA社区的…