本文分类:news发布日期:2024/9/8 7:39:29
相关文章
预处理详解(一) -- 预定义符号与#define定义
目录 一. 预定义符号二. #define1.#define定义常量2.#define定义宏3.带有副作用的宏参数4.宏替换的规则5.宏和函数的对比 一. 预定义符号
%s _ _FILE_ _ //文件
%s _ _ DATE_ _ //日期
%s _ _ TIME_ _ //时间
%d _ _ LINE_ _ //行号
%d _ _ STDC_ _ //如果编译器支持 ANSI C,那…
建站知识
2024/8/29 23:55:00
AJAX(二):axios 和 fetch函数发送AJAX请求、同源策略、 jsonp、CORS
一、各种发送AJAX请求
jquery基于回调函数,axios基于promise
1.axios发送AJAX请求!!!
axios (v1.5.0) - Axios 是一个基于 promise 的 HTTP 库,可以用在浏览器和 Node.js 中。 | BootCDN - Bootstrap 中文网开源项目免费 CDN 加速服务
服务器:
app.…
建站知识
2024/8/31 17:23:31
jmeter性能压测的标准和实战中会遇到的问题
1.性能标准建议 CPU 使用率:不超过 70% 内存使用率:不超过 70% 磁盘:%util到达80%严重繁忙 (os.disIO.filesystem.writeKbPS 每秒写入的千字节) 响应时间:95%的响应时间不超过8000ms 事务成功率:…
建站知识
2024/8/29 15:55:47
【unity2D游戏开发】第二章节:导入游戏资源包以及资源包目录讲解——《AVG-太空之战》
前言:在上一章节中,我们已经大致了解到了unity编辑各个菜单栏和选项卡的作用,那么本章节我们就来开始我们2D游戏的开发之旅。
首先同学们要了解,一个完美的游戏是由背景、人物、特效、音效、动画加上故事情节以及有趣的关卡设置等…
建站知识
2024/9/6 17:00:01
【嵌入式——C语言】VScode编写C程序、交叉编译
【嵌入式——C语言】VScode编写C程序、交叉编译 第一步第二步第三步第四步第五步第六步第七步第八步 第一步
下载Visual Studio Code下载地址 然后直接安装就可以了。
第二步
前提是你的电脑上安装了WSL。。。 打开vscode的扩展,输入WSL进行安装 安装完之后在窗…
建站知识
2024/8/29 23:54:43
【吊打面试官系列】Redis篇 -Redis 回收进程如何工作的?
大家好,我是锋哥。今天分享关于 【Redis 回收进程如何工作的?】面试题,希望对大家有帮助; Redis 回收进程如何工作的? 一个客户端运行了新的命令,添加了新的数据。Redi 检查内存使用情况,如 果…
建站知识
2024/9/5 16:44:36
大语言模型---强化学习
本文章参考,原文链接:https://blog.csdn.net/qq_35812205/article/details/133563158 SFT使用交叉熵损失函数,目标是调整参数使模型输出与标准答案一致,不能从整体把控output质量
RLHF(分为奖励模型训练、近端策略优化…
建站知识
2024/8/29 23:54:36
RoCE v2中UDP的源端口和目的端口
0 前言
RoCE v2协议中RDMA的数据都是通过UDP来传输的,按照RoCE v2协议规范,UDP的目的端口是固定的(des port 4791),但是UDP源端口的确定是由RDMA驱动使用hash来算出来的。不同的QP建链方式以及QP的类型采用具体的计算…
建站知识
2024/8/29 23:53:16