本文分类:news发布日期:2024/12/22 19:40:10
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之前我们研究过UI拖拽跟随鼠标移动的方法:https://blog.csdn.net/mr_five55/article/details/135562325
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blender记一下法线烘焙
这里主要记一下使用cage的方式
原理
看起来是从cage发射射线,打中高模了就把对应uv那个地方的rgb改成打中的点的normal的rgb
正事
那么首先需要一个高模 主要是几何要丰富 无所谓UV 然后一个低模,既然上面提到UV,那低模就要展UV, 展完之后…
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