本文分类:news发布日期:2024/12/22 12:08:36
相关文章
播放器视频卡顿,延迟的原因
之前测试过一些参数,也看到了1280x720就不卡,1920x1080明显就卡的多。那么就是说数据量太大了导致的延迟与卡顿!!!!!
有可能是协议,ffmpeg参数的问题。 还有一个问题,播…
建站知识
2024/12/20 5:46:24
C# 使用OpenCvSharp4将Bitmap合成为MP4视频的环境
环境安装步骤:
在VS中选中项目或者解决方案,鼠标右键,选择“管理Nuget包”,在浏览窗口中搜索OpenCVSharp4
1.搜索OpenCvSharp4,选择4.8.0版本,点击安装
2.搜索OpenCvSharp4.runtime.win,选择4.8.0版本,点…
建站知识
2024/12/17 10:15:15
21. UE5 RPG使用MMC根据等级设置血量和蓝量(上)
上一篇文章,我们创建了次级属性,并实现了对次级属性的初始化,而且因为使用的Infinite模式,具有无限的持续时间,它能够跟随基础属性变动而实时修改数值。 接下来,我们将为角色和敌人增加等级,将等…
建站知识
2024/12/6 23:48:11
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles 使用 Assimp 加载材质文件Mtl 中的纹理图片最简实例(十六)
文章目录 前言一、3d 立方体 model 属性相关文件1. cube.obj2. cube.Mtl3. 纹理图片 cordeBouee4.jpg二、代码实例1. 依赖库和头文件1.1 assimp1.2 stb_image.h2. egl_wayland_obj_cube.cpp3. Matrix.h 和 Matrix.cpp4. xdg-shell-client-protocol.h 和 xdg-shell-protocol.c5.…
建站知识
2024/11/3 18:42:22
音视频开发之旅——音频基础概念、交叉编译原理和实践(LAME的交叉编译)(iOS)
本文主要讲解的是音频基础概念、交叉编译原理和实践(LAME的交叉编译),是基于iOS平台,示例代码如下所示:
iOSAudioDemo
另外,Android平台也有相关的文章,如下所示:
音视频开发之旅…
建站知识
2024/12/19 8:16:43
【JVM】如何判断堆上的对象没有被引用?
如何判断堆上的对象没有被引用?
常见的有两种判断方法:引用计数法和可达性分析法。 引用计数法会为每个对象维护一个引用计数器,当对象被引用时加1,取消引用时减1。 引用计数法的缺点-循环引用
引用计数法的优点是实现简单&…
建站知识
2024/12/21 23:05:25
轻松解锁微博视频:基于Perl的下载解决方案
引言
随着微博成为中国最受欢迎的社交平台之一,其内容已经变得丰富多彩,特别是视频内容吸引了大量用户的关注。然而,尽管用户对微博上的视频内容感兴趣,但却面临着无法直接下载这些视频的难题。本文旨在介绍一个基于Perl的解决方…
建站知识
2024/12/21 10:23:20
(一)Linux+Windows下安装ffmpeg
一丶前言 FFmpeg是一个开源的音视频处理工具集,由多个命令行工具组成。它可以在跨平台的环境中处理、转换、编辑和流媒体处理音视频文件。
FFmpeg支持多种常见的音视频格式和编解码器,可以对音视频文件进行编码、解码、转码、剪辑、合并等操作。它具有广…
建站知识
2024/12/12 8:40:20