本文分类:news发布日期:2024/12/23 2:20:07
打赏

相关文章

Unity开发一个FPS游戏之二

在之前的文章中,我介绍了如何开发一个FPS游戏,添加一个第一人称的主角,并设置武器。现在我将继续完善这个游戏,打算添加敌人,实现其智能寻找玩家并进行对抗。完成的效果如下: fps_enemy_demo 下载资源 首先是设计敌人,我们可以在网上找到一些好的免费素材,例如在Unity…

C# RAM Stable Diffusion 提示词反推 Onnx Demo

目录 介绍 效果 模型信息 项目 代码 下载 C# RAM Stable Diffusion 提示词反推 Onnx Demo 介绍 github地址:GitHub - xinyu1205/recognize-anything: Open-source and strong foundation image recognition models. Open-source and strong foundation ima…

使用Cloudflare来给wordpress网站图片自动压缩加速

首先打开Cloudflare Worker 创建一个服务名称随意,内容使用连接内的wordpress-worker.js内容覆盖原内容即可 https://github.com/Mecanik/cloudflare-image-resizing-worker 然后打开触发器然后添加路由,设置你的域名*.example.com/*注意使用通配符使域名…

[Django 0-1] Core.Cache模块

Caching 源码分析 Django 的 cache 缓存机制,包含了一些代理设计模式(代理了但没完全代理,多此一举)。 通过实现一个CacheHandler的manager类,来实现多缓存后端的统一管理和调用,避免到处实例使用。 缓存的目的 缓存的目的就是…

Seatunnel系列之:部署Seatunnel

Seatunnel系列之:部署Seatunnel 一、步骤一:准备环境二、步骤二:下载SeaTunnel三、步骤三:安装连接器插件四、quick-start-seatunnel-engine1.添加作业配置文件来定义作业2.运行 SeaTunnel 应用程序 五、quick-start-flink1.部署和…

C#验证哥德巴赫猜想

目录 1.哥德巴赫猜想 2.验证哥德巴赫猜想 1.哥德巴赫猜想 哥德巴赫猜想(Goldbach’s Conjecture)是数学领域的一个著名猜想,由德国数学家克里斯蒂安哥德巴赫(Christian Goldbach)在1742年提出。这个猜想的内容是&…

洛谷 9236.异或和之和

首先就说一下自己的暴力解法: 这里是沿用的前缀和的思想,求对于区间的和的时候我们就可以用前缀和解决,效率很高。这里是用了前缀异或和的思想,也就是对于异或求前缀和,进而求区间和。 上代码: #include…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部