本文分类:news发布日期:2024/9/19 9:19:26
打赏

相关文章

2.4_3 死锁的处理策略——避免死锁

文章目录 2.4_3 死锁的处理策略——避免死锁(一)什么是安全序列(二)安全序列、不安全状态、死锁的联系(三)银行家算法 总结 2.4_3 死锁的处理策略——避免死锁 银行家算法是“避免死锁”策略的最著名的一个…

LVS+Keepalived 高可用集群

一、Keepalived工具介绍 支持故障自动切换(Failover) 支持节点健康状态检查(Health Checking) 基于vrrp协议完成地址流动 为vip地址所在的节点生成ipvs规则(在配置文件中预先定义) 为ipvs集群的各RS做健康状态检测 基于脚本调用接口完成脚本中定义的功能,进而…

Unity自带的WebSocket使用说明

Unity中的WebSocket是一种用于实时性强、低延迟的双向通信的技术。它可以在客户端和服务器之间建立一个持久的连接,允许双方随时互相发送数据。这种实时性使得WebSocket在游戏中非常有用,特别是对于多人在线游戏和实时竞技游戏。 在Unity中,…

【Spring高级】第3讲 Bean的生命周期

目录 基本的生命周期后处理器总结 基本的生命周期 为了演示生命周期的过程,我们直接使用 SpringApplication.run()方法,他会直接诶返回一个容器对象。 import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.context.Config…

uniapp 使用定时器和取消定时器

1. uniapp 使用定时器和清除定时器 1.1. 定义一个timer data(){return{timer: null} }1.2. 设置定时器 //选择适合需求的定时器 this.timer setTimeout( () > {// 这里添加您的逻辑 }, 1000) this.timer setInterval( () > {// 同上 }, 1000)1.3. 清除定时器 这…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部