本文分类:news发布日期:2024/12/22 11:07:03
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目录
一、说明
二、着色器的变量
2.1 着色器变量
2.2 着色器内置变量
三、最常见内置变量使用范例
3.1 常见着色器变量
3.2 示例1: gl_PointSize
3.3 示例2:gl_Position
3.4 gl_FragColor
3.5 渲染点片元坐标gl_PointCoord
3.6 gl_PointCoo…
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