本文分类:news发布日期:2024/12/26 1:35:30
打赏

相关文章

运维SRE-11 备份服务及备份项目

1.第一个服务-rsync备份服务-守护进程模式 1.1概述 守护进程:持续运行的进程,也可以叫作服务服务一般分为:服务端与客户端服务端:linux服务器上运行的各种服务软件客户端:linux中的客户端可能是一个命令,…

Redis突现拒绝连接问题处理总结

一、问题回顾 项目突然报异常 [INFO] 2024-02-20 10:09:43.116 i.l.core.protocol.ConnectionWatchdog [171]: Reconnecting, last destination was 192.168.0.231:6379 [WARN] 2024-02-20 10:09:43.120 i.l.core.protocol.ConnectionWatchdog [151]: Cannot reconnect…

多端开发围炉夜话

文章目录 一、多端开发 一、多端开发 uni-app 官网 UNI-APP中的UI框架:介绍常用的UI框架及其特点 uView UIVant WeappColor UIMint UI uniapp嵌入android原生开发的功能 uniapp使用安卓原生sdk uni-app中的uni.requireNativePlugin Qt for iOS Qt for Android

Vue项目启动过程全记录(node.js运行环境搭建)

一、安装node.js并配置环境变量 1、安装node.js 从Node.js官网下载安装包并安装。然后在安装后的目录(如果是下载的压缩文件,则是解压缩的目录)下新建node_global和node_cache这两个文件夹。 node_global:npm全局安装位置 node_…

【GameFramework框架内置模块】2、数据节点(Data Node)

推荐阅读 CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言 【GameFramework框架】系列教程目录: https://blog.csdn.net/q7…

父子项目打包发布至私仓库

1、方法一 在不需要发布至私仓的模块上添加如下代码&#xff1a; <plugin><groupId>org.apache.maven.plugins</groupId><artifactId>maven-deploy-plugin</artifactId><configuration><skip>true</skip></configuration&…

原生js实现extend,作用类似jquery.extend

1.js重构。此方法不能多级继承。 比如defaultSettings 定义一个对象series:{obj1:1,obj2:2}&#xff0c;调用的时候时候设置JsExtend({series:{obj1:111}}); 最终defaultSettings .series{obj1:111}&#xff1b;而不是defaultSettings .series:{obj111:1,obj2:2}。 function …

http缓存?强制缓存和协商缓存?

HTTP缓存是一种优化网络资源加载速度的技术&#xff0c;通过减少从服务器获取相同资源的次数来实现。HTTP缓存机制包括强制缓存和协商缓存&#xff08;对比缓存&#xff09;两种类型。 强制缓存 强制缓存是指浏览器在接收到服务器返回的响应后&#xff0c;会将响应内容和相关…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部