本文分类:news发布日期:2024/9/20 5:39:00
打赏

相关文章

熵与信息量简单理解。

一件事的信息量是啥东西?公式 -log2(P) P是这件事发生的概率 举例:a同学与b同学可以互相通信。双方约定用2进制传递信息。 1.例如:假定a能看到一个随机试验,就是从0-7中任意选一个数。这件事发生抽到了7。 a要把信息传递给b。…

Godot 游戏引擎个人评价和2024年规划(无代码)

文章目录 前言Godot C# .net core 开发简单评价Godot相关网址可行性 Godot(GDScirpt) Vs CocosGodot VS UnityUnity 的裁员Unity的股票Unity的历史遗留问题:Mono和.net core.net core的开发者,微软 个人的独立游戏Steam平台分成说明独立游戏的选题美术风…

Netty应用(七) 之 Handler Netty服务端编程总结

目录 15.Handler 15.1 handler的分类 15.1.1 按照方向划分 15.1.2 handler的结构 15.2 输入方向ChannelInboundHandlerAdapter 15.2.1 输出方向Handler的顺序 15.2.2 多个输入方向Handler之间的数据传递 15.2.2.1 handler消失了 15.2.2.2 手动编写netty提供的new Strin…

disql备份还原

disql备份还原 前言 本文档根据官方文档,进行整理。 一、概述 在 disql 工具中使用 BACKUP 语句你可以备份整个数据库。通常情况下,在数据库实例配置归档后输入以下语句即可备份数据库: BACKUP DATABASE BACKUPSET db_bak_01;语句执行完…

DevOps文章之 操作手册用户使用说明书

前言 最近主导了几个项目操作手册的编写。有新开发的项目,要重新编写操作手册;有中途接手别的项目,后来功能迭代,需要更新原操作手册;有客户对操作手册有意见,需要调整;零零散散写了数万字的手…

代码随想录算法训练营day 29|第七章 回溯算法part05

491.递增子序列 本题和大家刚做过的 90.子集II 非常像,但又很不一样,很容易掉坑里。 代码随想录 视频讲解:回溯算法精讲,树层去重与树枝去重 | LeetCode:491.递增子序列_哔哩哔哩_bilibili 这道题本身没那么难想到,但…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部