本文分类:news发布日期:2024/12/26 20:43:52
相关文章
二 使用GPIO的复用功能 利用USART 实现printf()
参考这篇: STM32串口通信详解
1. 关于USART
USART ( universal synchronous / asynchronous receiver /transmitter) 是一种串行通讯协议 , 允许设备通过串行端口进行数据传输, USART 能够以同步或者异步的方式进行工作,在实际的运用中&…
建站知识
2024/11/22 17:55:26
requests请求django接口跨域问题处理
参考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/416978320 https://blog.csdn.net/SweetHeartHuaZai/article/details/130983179
使用httpx代替requests
import httpxheaders {"User-Agent": "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.3…
建站知识
2024/11/22 17:42:26
脱掉白大褂后,还救死扶伤吗?——活在心安处
脱掉白大褂后,还救死扶伤吗? 严正声明:本文内容仅为个人观点。且本人尊重不同的声音。昨日与人讨论医务工作者参与场外急救的法律与道德问题。即医务人员不在工作时间或工作岗位时,是否要参与紧急医疗事件的处理。 这件事与遇到摔…
建站知识
2024/11/22 4:54:54
嵌入式 C 语言,内聚和耦合的定义
1 - 原理篇
低耦合,是指模块之间尽可能的使其独立存在,模块之间不产生联系不可能,但模块与模块之间的接口应该尽量少而简单。这样,高内聚从整个程序中每一个模块的内部特征角度,低耦合从程序中各个模块之间的关联关系…
建站知识
2024/11/22 4:55:54
ClickHouse中的物化视图
技术主题
技术原理
物化视图(Materialized View)是一种预先计算并缓存结果的视图,存储在磁盘上自动更新,空间换时间的思路。物化视图是一种优化技术,本质上就是为了加速查询操作,降低系统负载,…
建站知识
2024/11/22 18:59:03
游戏反Frida注入检测方案
在游戏安全对抗过程中,有不少外挂的实现基于对游戏内存模块进行修改,这类外挂通常会使用内存修改器,除此之外,还有一种门槛相对更高、也更难检测的「注入挂」。
据FairGuard游戏安全数据统计,在游戏面临的众多安全风险…
建站知识
2024/11/22 4:59:30
Redis Lua沙盒绕过 命令执行(CVE-2022-0543)漏洞复现
Redis Lua沙盒绕过 命令执行(CVE-2022-0543)漏洞复现
Redis如果在没有开启认证的情况下,可以导致任意用户在可以访问目标服务器的情况下未授权访问Redis以及读取Redis的数据。–那么这也就是redis未授权访问了
Redis的默认端口是6379 可以用空间测绘搜索ÿ…
建站知识
2024/12/2 2:21:01