本文分类:news发布日期:2024/12/22 19:09:50
打赏

相关文章

设计模式——行为型模式

模板方法模式 行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。 行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间…

学习JavaEE的日子 day06 while do...while循环 死循环

day06 1. while循环 格式: 初始化语句; while(表达式){ …代码块/循环体… } 特点:先判断,再执行。 理解: ​ 表达式的结果必须是boolean类型 ​ true - 执行代码块 ​ false - 跳出循环 //死循环:do{System.out.prin…

自编码器AE全方位探析:构建、训练、推理与多平台部署

本文深入探讨了自编码器(AE)的核心概念、类型、应用场景及实战演示。通过理论分析和实践结合,我们详细解释了自动编码器的工作原理和数学基础,并通过具体代码示例展示了从模型构建、训练到多平台推理部署的全过程。 一、自编码器简…

潮玩宇宙大逃杀游戏搭建

潮玩宇宙是当下较火的社交互动平台,它不仅涵盖了各种潮玩商品,还拥有各种游戏玩法,尤其是大逃杀游戏非常火爆!本文将介绍大逃杀游戏的开发和发展前景。 大逃杀游戏 大逃杀游戏是当下的一种新型游戏模式,旨在为玩家提供…

几个有趣的go服务框架

开篇先吐槽几句~ 我个人有一些习惯, 比如在服务设计时会考虑的比较长远,会考虑到到未来的扩展等等…然后程序设计的抽象成度就会比较高,各个模块之间解耦,但这样往往就会带来程序的复杂度提升。 这其实在一些公司里面…

SoapUI 压力测试全面指南

SoapUI 压力测试 SoapUI 想要进行 压力测试,就要使用其中的 LoadTest 功能。 创建 LoadTest LoadTest 能实现 压力测试 的效果,我们可以先创建 Test Suit,也就是测试套件,然后在 Test Suit 中去创建 LoadTest。 下图就是创建好…

Unreal FFastArray实现原理

文章目录 使用示例原理说明修改操作序列化保存部分序列化读取部分 使用示例 // 结构体继承FFastArraySerializerItem USTRUCT() struct FXXX: public FFastArraySerializerItem {GENERATED_USTRUCT_BODY()UPROPERTY()int32 XXX;// 客户端同步回调void PreReplicatedRemove();v…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部