本文分类:news发布日期:2024/11/14 5:45:14
打赏

相关文章

[代码随想录Day10打卡] 理论基础 232.用栈实现队列 225. 用队列实现栈 20. 有效的括号 1047. 删除字符串中的所有相邻重复项

理论基础 队列先入先出。 栈先入后出。 具体的实现和用法根据语言的不同而不同。 参考的文章 https://programmercarl.com/%E6%A0%88%E4%B8%8E%E9%98%9F%E5%88%97%E7%90%86%E8%AE%BA%E5%9F%BA%E7%A1%80.html 232.用栈实现队列 这个定义入栈和出栈,往队列中加入…

大数据学习13之Scala基础语法(重点)

1. 简介 Scala 是 Scalable Language 的简写,是一门多范式的编程语言。创始人为 Martin Odersky 马丁奥德斯基。 Scala 这个名字来源于 Scalable Language(可伸缩的语言),它是一门基于 JVM 的多范式编程语言,通俗的说:…

动态规划-背包问题——494.目标和

1.状态表示 题目来源 494.目标和——力扣 测试用例 2.算法原理 1.状态表示 首先我们需要将问题简化,这里需要找到能将数组组合计算成为指定数字target的添加方式,那么我们就可以将数字分为两类,一类是前面添加""的,另…

Java 网络编程(一)—— UDP数据报套接字编程

概念 在网络编程中主要的对象有两个:客户端和服务器。客户端是提供请求的,归用户使用,发送的请求会被服务器接收,服务器根据请求做出响应,然后再将响应的数据包返回给客户端。 作为程序员,我们主要关心应…

鸿蒙网络编程系列47-仓颉版UDP客户端

1. UDP通讯简介 本系列的第1篇文章《鸿蒙网络编程系列1-UDP通讯示例》中基于ArkTS语言在API 9的环境下演示了UDP通讯的基础用法,本文将使用仓颉语言在API 12的环境中实现类似的功能。这可能听起来有点不太现实,在ArkTS语言下可以利用kit.NetworkKit下的…

【计算机网络】Socket编程接口

一、sockaddr结构体 二、Socket常见接口 1. socket() 2. bind() 3. recvfrom() 4. sendto() 5. listen() 6. accept() 7. connect() 三、基本转换函数 1. 与port有关的转换 2.与ip有关的转换 IP地址的表示有两种:点分十进制表示和整数表示 "192.16…

LabVIEW环境监测系统

随着环境问题的日益严重,环境参数的实时监测成为保障公共健康和生态平衡的重要手段。开发了一款基于LabVIEW开发的环境监测系统,能够对大气中的温度、湿度及二氧化硫浓度进行实时监测,并提供数据存储和超阈值报警功能。 系统组成 本系统由下…

Jmeter中的监听器(三)

9--断言结果 功能特点 显示断言结果:列出所有断言的结果,包括通过和失败的断言。详细信息:显示每个断言的详细信息,如断言类型、实际结果和期望结果。错误信息:显示断言失败时的错误信息,帮助调试。颜色编…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部