本文分类:news发布日期:2024/11/14 11:38:52
相关文章
996引擎 - 活捉NPC
996引擎 - 活捉NPC 引擎触发 - 引擎事件(QF)事件处理模块 GameEvent测试文件参考资料 引擎触发 - 引擎事件(QF) cfg_game_data 配置 ShareNpc1 可以将QM和机器人的触发事件全部转到 QF 引擎触发是通用的,TXT的所有触发转换成小写后在LUA中就可使用,如说明书中缺省可反馈至对接群…
建站知识
2024/11/12 23:06:25
unity3d————Sprite(精灵图片)
1.概念
在Unity和NGUI(Next-Gen UI)的上下文中,"精灵图像"(Sprite Image)通常指的是一种二维图形元素,它被用于在用户界面(UI)或游戏场景中显示。精灵是一种特殊的图形对…
建站知识
2024/11/14 11:25:57
解决:Loading class `com.mysql.jdbc.Driver‘. This is deprecated
问题:Loading class com.mysql.jdbc.Driver. This is deprecated. The new driver class is com.mysql.cj.jdbc.Driver. The driver is automatically registered via the SPI and manual loading of the driver class is generally unnecessary. 解决方式ÿ…
建站知识
2024/11/14 5:50:22
C#基础-区分数组与集合
目录
区分数组与集合
1.定义
1)数组
2)集合
2.大小
1)数组
2)集合
3.访问速度
1)数组
2)集合
4.内存管理
1)数组
2)集合
5.使用场景
1)数组
2࿰…
建站知识
2024/11/14 0:29:34
【LeetCode】【算法】21. 合并两个有序链表
LeetCode 21. 合并两个有序链表
题目描述
将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。
思路
用归并排序的做法就可以
代码
/*** Definition for singly-linked list.* public class ListNode {* int val;* …
建站知识
2024/11/14 1:30:29
Vector 深度复制记录
有的时候数据得复制过去 有个疑问,自动分配内存吗? 不是估计有变化, 得在看看 指针作为值复制了 … … 挺好,修改原有的值 写完代码,没告警和报错,真的开心
建站知识
2024/11/14 1:30:28