本文分类:news发布日期:2024/10/18 16:47:30
打赏

相关文章

Unity3D 单例模式

Unity3D 泛型单例 单例模式 单例模式是一种创建型设计模式,能够保证一个类只有一个实例,提供访问实例的全局节点。 通常会把一些管理类设置成单例,例如 GameManager、UIManager 等,可以很方便地使用这些管理类单例,…

ARMv7/v8m GCC Compilation

00-Guide01-Toolchains02-GNU binutils03-ELF file04-Compilation process05-CFLAGS options06- Linker Scripts07 -Link Options08-Map file09-Static and dynamic lib10-Secureboot and image11-Builtin functions12-Function Attributes

定时关机(python)

内容 为了更简单地实现定时关机,不必去记繁琐的命令行,于是搞了一个gui出来 基于python和Windows命令行实现,核心为: shutdown -s -t 60 代码 # -*- coding: utf-8 -*- # Environment PyCharm # File_name autoShutdown…

Unity实现自定义图集(三)

以下内容是根据Unity 2020.1.0f1版本进行编写的   1、实现编辑器模式下进游戏前Pack全部自定义图集 同Unity的图集一样,Unity的编辑器模式会在进游戏前把全部的SpriteAtlas都打一次图集,如图: 我们也实现这样的效果。 首先需要获取全部的图集路径。因为目前使用的是以.…

chatGPT模型接口分享

前言: 仅供学习和交流,请合理使用。 API:https://api.gptnet.org key:sk-x9Rmq3HeHh5z9EIi8wFaXCl02OfxRSk5UAFodYm1o4zo5X3i 支持模型:gpt-3.5-turbo、gpt-3.5-turbo-16k、gpt-4o-mini、llama-3.1-405b 暂时支持以上四个模型…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部