本文分类:news发布日期:2024/10/18 14:27:39
相关文章
UE4 材质学习笔记03(翻书(Flipbook)动画/环境混合)
一.FlipBook Animation 如果你想让游戏以每秒30帧的速度运行,所有内容都必须在33毫秒内渲染出来,
如果你想让游戏以每秒60帧的速度运行的话,必须在16毫秒内。
所以当一个效果需要很多细节的时候,往往会离线创建它,然…
建站知识
2024/10/18 14:23:33
网络安全概述:从认知到实践
一、定义
网络安全,即致力于保护网络系统所涵盖的硬件、软件以及各类数据,切实保障其免遭破坏、泄露或者篡改等不良情形的发生。 二、重要性
个人层面:着重于守护个人隐私以及财产安全,为个人在网络世界中的各项活动提供坚实的保…
建站知识
2024/10/18 14:18:06
操作系统实验之银行算法
一、实验目的 采用高级语言编写一个动态分配系统资源的程序,模拟死锁现象,观察死锁发生的条件,并采用适当的算法,有效地防止死锁的发生。
二、实验内容 本次实验采用银行算法防止死锁的发生。设有3个并发进程共享10个系统资源。在…
建站知识
2024/10/18 14:25:27
Flink从ck拉起任务脚本
#!/bin/bashAPP_NAME"orderTest"CHECKPOINT_BASE_PATH"hdfs:///jobs/flink/checkpoints/aaa-test/"is_running$(yarn application -list | grep -w "$APP_NAME" | grep -c "RUNNING")if [ $is_running -gt 0 ]; thenecho "应用程…
建站知识
2024/10/16 14:05:13
go语言protoc的详细用法与例子
一. 原来的项目结构 二. 选择源proto文件及其目录&目的proto文件及其目录
在E:\code\go_test\simple_demo\api 文件夹下,递归创建\snapshot\helloworld\v1\ad.pb.go
E:\code\go_test\simple_demo> protoc --go_outpathssource_relative:./api .\snapshot\h…
建站知识
2024/10/16 14:52:19
PyQt入门指南四 事件处理机制详解
1. 事件处理概述
在PyQt中,事件处理是实现交互性的关键部分。事件可以是用户的操作(如点击按钮、键盘输入),也可以是系统的通知(如窗口最小化、定时器超时)。PyQt使用信号(Signals)…
建站知识
2024/10/16 19:26:07
若依从redis中获取用户列表
因为若依放入用户的时候,会在减值中添加随机串,所以用户的key会在redis中变成:
login_tokens:6af07052-b76d-44dd-a296-1335af03b2a6
这样的样子。
如果用
Set<Object> items redisService.redisTemplate.keys("login_tokens&…
建站知识
2024/10/15 3:48:18