本文分类:news发布日期:2024/12/23 22:06:52
相关文章
comp 9517 Computer Vision week2
图像处理 1.空间域操作(Spatial domain operation)1.1 点(Point operation)1.2 邻域(Neighbourhood operation)空间滤波(spatial filtering)修复边界问题(fixing the border problem)通过卷积进行空间滤波(Spatial filtering by convolution)卷积特性:滤波器强度梯度…
建站知识
2024/12/9 10:20:22
大数据Flink(一百二十一):Flink CDC基本介绍
文章目录
Flink CDC基本介绍
一、什么是CDC
二、CDC的实现机制
三、传统 CDC ETL 分析
四、基于 Flink CDC 的 ETL 分析
五、什么是 Flink CDC
六、…
建站知识
2024/12/23 21:53:32
Spring AOP的应用
目录
1、maven坐标配置与xml头配置
2、代理方式的选择与配置
3、AOP的三种配置方式
3.1、XML模式
3.1.1 创建目标类和方法
3.1.2 创建切面
3.1.3 切面xml配置与表达式说明
3.1.4 单测
3.2 纯注解模式
3.2.1 开启注解相关配置
3.2.2 创建目标类和方法
3.2.3 创建切面…
建站知识
2024/12/23 17:33:23
奇安信渗透2面经验分享
《网安面试指南》http://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzkwNjY1Mzc0Nw&mid2247484339&idx1&sn356300f169de74e7a778b04bfbbbd0ab&chksmc0e47aeff793f3f9a5f7abcfa57695e8944e52bca2de2c7a3eb1aecb3c1e6b9cb6abe509d51f&scene21#wechat_redirect
《Java代码审…
建站知识
2024/11/22 19:52:58
二叉树的链式结构和递归程序的递归流程图
二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。 通常的方法是链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域,左右指针分别用来给出该结点左孩子和右孩子所在的链结点的存储地址 。链式结构又分…
建站知识
2024/11/30 13:49:24
音视频生态下Unity3D和虚幻引擎(Unreal Engine)的区别
技术背景
好多开发者跟我们做技术交流的时候,会问我们,为什么有Unity3D的RTMP|RTSP播放模块,还有RTMP推送和轻量级RTSP服务模块,为什么不去支持虚幻引擎?二者区别在哪里?本文就Unity3D和虚幻引擎之间的差异…
建站知识
2024/12/7 21:59:47
国产Linux:OpenEuler溯源
OpenEuler 是一个开源的、面向多样性计算的操作系统,由华为公司发起并捐赠给开放原子开源基金会。它支持多种计算场景,包括服务器、云计算、边缘计算和嵌入式设备。OpenEuler 系统以其开源性、安全性、高性能和良好的生态支持而受到关注,被视…
建站知识
2024/11/22 0:23:30