本文分类:news发布日期:2024/11/10 0:11:22
打赏

相关文章

C++ 异步编程(std::async、std::future、std::promise)

C 11 异步编程 std::thread (C创建线程) 函数thread() noexcept创建一个线程&#xff0c;什么也不做template <class Fn, class… Args>explicit thread(Fn&& fn, Args&&… args)创建一个线程&#xff0c;以args为参数&#xff0c;执行fn函数thread(co…

ArkTS 一些基础知识

ArkTS&#xff08;Ark TypeScript&#xff09;是鸿蒙生态中用于应用开发的一种语言&#xff0c;它在保持TypeScript&#xff08;简称TS&#xff09;基本语法风格的基础上&#xff0c;对TS的动态类型特性施加了更严格的约束&#xff0c;并引入了静态类型。同时&#xff0c;ArkTS…

WPF—Triggers触发器

WPF—Triggers触发器 介绍 : WPF提供了一个丰富和灵活的图形渲染框架&#xff0c;触发器&#xff08;Triggers&#xff09;是其中一个重要的功能。触发器能够用来控制或改变UI元素的属性、样式、甚至行为. 触发器类型 Property Triggers 当某个依赖属性达到某个值时…

10个高品质、高人气的软件开发学习社区的详细介绍

以下是您10个高品质、高人气的软件开发学习社区的详细介绍&#xff1a; 1. Stack Overflow 适应人群: 所有级别的软件开发者。特色: 全球最大的编程问答网站&#xff0c;几乎覆盖了所有的编程语言和技术领域。用户可以提问、回答问题以及参与讨论。社区中的问题和答案通常具有…

前端手写源码系列(一)—— 手写防抖和节流

目录 1.实现防抖函数&#xff08;debounce&#xff09;2.实现节流函数&#xff08;throttle&#xff09;时间戳的方式&#xff1a;定时器方式&#xff1a; 3.总结 1.实现防抖函数&#xff08;debounce&#xff09; 防抖函数原理&#xff1a;把触发非常频繁的事件合并成一次去执…

深度学习--复制机制

复制机制&#xff08;Copy Mechanism&#xff09; 是自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;中特别是在文本生成任务中&#xff08;如机器翻译、摘要生成等&#xff09;使用的一种技术。它允许模型在生成输出时不仅仅依赖于其词汇表中的单词&#xff0c;还可以从输入文本中“…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部