本文分类:news发布日期:2024/12/21 20:23:24
打赏

相关文章

Unity3D MD5 签名算法

Unity3D MD5 签名算法实现流程。 MD5 签名算法 之前在和运营对接支付订单模块时,需要向他们的服务器发送查单请求,其中有个参数是 sign,要求把订单的相关信息,转换成 MD5 的形式。 简要流程: 先对参数列表按照 ASC…

day34——TCP和UDP的基础通信

一、网络通信之套接字 1.1 套接字通信原理 1.2 socket函数介绍 #include <sys/types.h> /* See NOTES */#include <sys/socket.h>int socket(int domain, int type, int protocol);功能&#xff1a;为通信创建一个端点&#xff0c;并返回该端点的文件描述…

RPC Dubbo面试题汇总

文章目录 RPCRPC 是什么?RPC的原理是什么?有哪些常见的 RPC 框架?RPC和HTTP的区别Dubbo什么是Dubbo?为什么要用Dubbo?Dubbo 的核心组件?Dubbo 支持哪些序列化方式呢?Dubbo 集群提供了哪些负载均衡策略?Dubbo 和 Spring Cloud 的区别?Dubbo 支持哪些协议,每种协议的应…

c语言用gets函数制作一个模拟登陆器

gets函数是输入函数之一&#xff0c;它的作用是输入一个字符串 在登陆器中&#xff0c;账号&#xff0c;密码都是字符串&#xff0c;可以用gets函数 用gets函数输入字符串前&#xff0c;先定义一个字符串数组&#xff0c;语法格式是 gets(字符串数组名) #include<stdio.…

Vue 父子组件生命周期执行顺序

1.加载渲染过程 该过程主要涉及 beforeCreate、created、beforeMount、mounted 4 个钩子函数。 【父】beforeCreate ——》【父】created ——》【父】beforeMount ——》【子】beforeCreate ——》【子】created ——》【子】beforeMount ——》 【子】mounted ——》【父】…

Linux基础IO——文件系统与动静态库

文章目录 什么是文件系统磁盘的物理结构扇区中的块组 软硬链接硬链接软连接 动静态库生成静态库使用静态库生成动态库使用动态库 什么是文件系统 我们之前所说的文件读写都是通过进程对已经打开的文件进行操作&#xff0c;也就是对操作系统对文件所创建的结构体进行操作 那么…

opencv-python图像增强四:多曝光融合(方法一)

文章目录 一、简介&#xff1a;二、多曝光融合方案&#xff1a;三、算法实现步骤3.1 读取图像与曝光时间&#xff1a;3.2 计算响应曲线并合并3.3 色调映射 四&#xff1a;整体代码实现五&#xff1a;效果 一、简介&#xff1a; 在摄影和计算机视觉领域&#xff0c;高动态范围&…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部