本文分类:news发布日期:2024/11/8 19:06:22
相关文章
图论------弗洛伊德(Floyd-Warshall)算法
题目描述:
在每年的校赛里,所有进入决赛的同学都会获得一件很漂亮的 T-shirt。但是每当我们的工作人员把上百件的衣服从商店运回到赛场的时候,却是非常累的!所以现在他们想要寻找最短的从商店到赛场的路线,你可以帮助…
建站知识
2024/11/3 13:46:46
零基础5分钟上手亚马逊云科技核心云开发知识- 跨服务器文件共享存储
简介:
欢迎来到小李哥全新亚马逊云科技AWS云计算知识学习系列,适用于任何无云计算或者亚马逊云科技技术背景的开发者,让大家零基础5分钟通过这篇文章就能完全学会亚马逊云科技一个经典的服务开发架构方案。
我将每天介绍一个基于亚马逊云科…
建站知识
2024/11/2 14:40:36
Unity 单例模式
目录
单例模式的定义
单例模式的用途
单例模式的实现
小结 在Unity游戏开发中,单例模式是一种重要的设计模式,用于确保某个类在程序运行期间只有一个实例存在。它极大地简化了全局状态和资源管理的复杂性,让开发者能够更轻松地访问和控制…
建站知识
2024/11/8 18:25:34
PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
发表时间:arXiv 6 Mar 2023
作者单位:Robotics at Google
Motivation:大型语言模型已被证明可以执行复杂的任务。然而,在现实世界中启用一般推理,例如对于机器人问题,提出了落地的挑战。
解决方法&#…
建站知识
2024/11/3 13:55:11
高级java每日一道面试题-2024年8月10日-网络篇-你对跨域了解多少?
如果有遗漏,评论区告诉我进行补充
面试官: 你对跨域了解多少?
我回答:
跨域问题,即Cross-Origin Resource Sharing(CORS),是现代Web开发中一个非常重要的概念,涉及到浏览器的安全策略——同源策略(Same…
建站知识
2024/11/3 13:55:14
RabbitMQ高级特性 - 消息和队列TTL、死信队列
文章目录 消息和队列TTL概述实战开发 死信队列概述实战开发 消息和队列TTL 概述
a)TTL(Time To Live 过期时间),RabbitMQ 可以对消息和队列设置 TTL. 当消息到达存活时间之后,还没有被消费,就会被自动清除…
建站知识
2024/11/3 13:55:36
Win32k.sys 初始化代码分析by_sitelist_20240811_七夕+1
Win32k.sys 初始化代码分析by_sitelist_20240811_七夕1 第一部分路径和代码:win32k.sys的PE头中指定的入口函数DriverEntry函数 Win2K3/windows/core/ntuser/kernel/init.c:1208: if (!InitializeGre()) { /***************************************************…
建站知识
2024/11/3 15:35:18
Linux嵌入式学习——C++学习(2)
一、标识符的作用域和可见性
(一)作用域
1、全局作用域
在函数外部声明的变量和函数具有全局作用域。这些变量和函数在程序的任何地方都可以被访问。 2.局部作用域
在函数内部、循环体内部或条件语句内部声明的变量具有局部作用域。这些变量只能在其…
建站知识
2024/11/3 15:35:17