本文分类:news发布日期:2024/12/22 20:13:20
相关文章
1180:分数线划定
思路:
简化:
我们可以用 define 把数对的 first 和 second 简化成 X 和 Y。随后用 typedef 把 pair<int,int> 简化成 PIR。
保存:
输入 num 和 score 后,我们可以用可变数组的 push_back() 来保存进去。
排序ÿ…
建站知识
2024/12/22 20:12:38
第一个设计模式——单例模式
目录
一、特点:
二、实现单例模式步骤
三、饿汉式
四、懒汉式
五、双重检查锁
六、静态内部类
七、枚举
八、可能被反序列化和反射破坏什么意思?
九、如何解决呢? 一、特点:
唯一性,单例模式确保程序中只有一…
建站知识
2024/12/22 20:10:47
SpringBoot 调用外部接口的三种方式
1. 简介
SpringBoot 简化了Spring应用的搭建和开发,支持访问外部模块接口或URL。需求场景 如apaas开发中封装接口调用外部服务。
2. 方式一:使用原始httpClient请求
实现 通过get方式获取参数,发起流程。关键代码 将数据转换为JSON格式。使…
建站知识
2024/12/9 6:26:35
bug bug bug
importError: DLL load failed while importing _multiarray_umath: 找不到指定的模块。 Traceback (most recent call last): File "D:\yolov8_about\ultralytics-main3\trainCPU.py", line 4, in <module> from ultralytics import YOLO File "…
建站知识
2024/11/22 5:35:59
【前端 19】使用Vue-CLI脚手架构建Vue2项目
使用Vue CLI构建Vue 2项目 引言
Vue.js 是一个构建用户界面的渐进式JavaScript框架,以其轻量级和易用性受到前端开发者的广泛喜爱。Vue CLI(Vue Command Line Interface)是一个基于Vue.js进行快速开发的完整系统,提供了零配置的项…
建站知识
2024/12/18 20:10:01
Arpg 游戏 对象实体 entity(二)
设计一个 entity class,用于创建和管理游戏世界中的实体对象。这个类包含了大量的函数,用于处理实体的各种行为和属性,例如创建、移动、播放动画、同步状态等。
CreateTitle 函数的作用是创建和初始化一个实体的标题显示。在游戏或模拟程序中…
建站知识
2024/11/22 0:47:42
Springboot 整合Elasticsearch
1 java操作ES方式
1.1 操作ES 9300端口(TCP) 但开发中不在9300进行操作
ES集群节点通信使用的也是9300端口如果通过9300操作ES,需要与ES建立长连接 可通过引入spring-data-elasticsearch:transport-api.jar不在9300操作原因:1.springboot版本不同&…
建站知识
2024/11/22 5:31:34
python之代码简化式(列表、字典生成式,递归函数,迭代器(iter)和生成器(yield)、匿名函数(lambda)的使用)(12)
文章目录 前言1、列表、字典生成式2、递归函数2.1 python中代码的递归深度(扩展) 3、拓展:迭代器和生成器3.1 迭代器(iter)3.2 生成器(yield) 4、匿名函数(lambda)4.1 ma…
建站知识
2024/11/22 0:45:54