本文分类:news发布日期:2024/9/17 3:07:12
相关文章
【HALCON】如何实现hw窗口自适应相机拍照成像的大小
前言
在开发一个喷码检测软件的时候碰到相机成像和hw窗体的大小不一致,hw太小显示不完全成像的图片,这使得成像不均匀,现场辨别起来比较不直观,因此需要对其进行一个调整。
解决
省略掉读取图片的环节,我们只需要将…
建站知识
2024/9/5 10:16:07
77. UE5 RPG 创建角色的技能栏
在前面的文章里,我们实现了角色属性技能和场景。接下来,我们要优化角色显示UI,在屏幕底部显示角色血量,蓝量,技能和经验值。
创建新的用户控件
选择创建新的控件蓝图 父类为我们自定义的RPGUserWidget,这…
建站知识
2024/9/16 20:25:40
本迪戈和阿德莱德银行与MongoDB合作, 利用生成式AI对银行核心技术进行现代化改造
MongoDB公司(纳斯达克股票代码:MDB)近日宣布与本迪戈和阿德莱德银行 (Bendigo and Adelaide Bank,澳大利亚证券交易所股票代码:BEN)建立合作伙伴关系。
本迪戈和阿德莱德银行将使用MongoDB Atlas对其银行核…
建站知识
2024/9/4 20:49:58
java使用JAXBContext解析xml
java使用JAXBContext解析xml。
垃圾程序员才一会废话,直接不解释,上代码!
javabean对象
package com.configure.vo;import com.haier.configure.dto.ResourceCodeTextDTO;
import lombok.Data;import javax.xml.bind.annotation.XmlAccess…
建站知识
2024/8/31 6:25:17
前端代码规范 - 日志打印规范
在前端开发中,随着项目迭代升级,日志打印逐渐风格不一,合理的日志输出是监控应用状态、调试代码和跟踪用户行为的重要手段。一个好的日志系统能够帮助开发者快速定位问题,提高开发效率。本文将介绍如何在前端项目中制定日志输出规…
建站知识
2024/9/16 17:30:10
Qt 加载图片的几种方式 以及加载 loading
项目中经常使用加载图片:
常用有两种方式:
1.使用 QWidget 加载图片:
效果: 样例源码: int pict_H ui->widgetImage->height();int pict_W ui->widgetImage->width();ui->widgetImage->setFixe…
建站知识
2024/9/17 2:49:28
UE4_材质_使用彩色半透明阴影
学习笔记,不喜勿喷!侵权立删,祝愿大美临沂生活越来越好!
本教程将介绍如何配置虚幻引擎来投射彩色半透明阴影。 此功能在许多应用中都很有用,常见例子就是透过彩色玻璃窗的彩色光。 一、半透明阴影颜色
阴影在穿过半…
建站知识
2024/9/10 9:49:04