本文分类:news发布日期:2024/12/23 10:09:07
相关文章
使用 Vue 和 Ant Design 实现抽屉效果的模块折叠功能
功能描述:
有两个模块,点击上面模块的收起按钮时,上面的模块可以折叠,下面的模块随之扩展 代码实现:
我们在 Vue 组件中定义两个模块的布局和状态管理:
const scrollTableY ref(560); // 表格初始高度…
建站知识
2024/11/21 17:04:32
大文件word生成的处理与解决策略
前言
对于简单word文档的生成导出,java已经有着很多技术来进行处理,在有着相对固定的格式样板下,采用word模板导出相对会是比较好的选择。但是当数据量且包含大量图片后,采用模板导出就显得无力了,模板的缺点是无法应…
建站知识
2024/12/6 0:38:20
解析Facebook对当代文化传播的影响力
Facebook作为全球最大的社交媒体平台之一,承载着巨大的文化传播功能,对当代文化产生了深远的影响。从社会交流、价值观念到艺术创作和政治动态,Facebook已经成为了人们获取信息、表达观点和交流想法的重要平台。本文将深入解析Facebook对当代…
建站知识
2024/12/17 18:54:19
opencv中的图像操作
图像操作
输入输出
从文件中加载图像: Mat img imread(filename); // 读取灰度图Mat img imread(filename, IMREAD_GRAYSCALE);保存图像:
imwrite(filename,img);文件的格式由其扩展名决定。 使用cv::imdecode和cv::imencode从/到内存读取和写入图像…
建站知识
2024/11/21 16:56:42
Unity3D Shader数据传递语法详解
在Unity3D中,Shader是用于渲染图形的一种程序,它定义了物体在屏幕上的外观。Shader通过接收输入数据(如顶点位置、纹理坐标、光照信息等)并计算像素颜色来工作。为了使得Shader能够正确运行并产生期望的视觉效果,我们需…
建站知识
2024/12/12 20:57:33
React的@reduxjs/toolkit的异步方法处理和实现
一、使用异步方法,需要 createAsyncThunk 函数
1.首先在特定的ts文件中建立异步
const fetchArticles=createAsyncThunk(searchArticle/fetchArticles,async({SearchKey,type},thunkAPI)=>{const params = {Filter: SearchKey,PageSize: 10,PageNum: 1,ArticleType: &quo…
建站知识
2024/11/21 16:57:35
HALCON-从入门到入门-阈值分割定位算子综合运用
1.废话
之前我的一个师兄告诉我,针对图像上想要定位的内容,机器视觉中定位的方式有很多种,但是如果用阈值分割定位可以做的,就不要用模板匹配了。因为基于形状的模板匹配始终会存在匹配不到的风险,那如果打光效果可以…
建站知识
2024/11/21 17:00:09
基于xilinx FPGA的QSFP调试使用经验
1 概述
本文用于记录QSFP在调试使用时遇到的一些经验教训,防止后来者踩相同的坑。 参考手册: 《AMQ28-SR4-M1_V1.0》 《QSFP-DD-Hardware-rev4p0-9-12-18-clean》 2 QSFP简介
QSFP(Quad Small Form-facor Pluggable)即四通道SFP…
建站知识
2024/11/21 17:00:09