本文分类:news发布日期:2024/9/20 0:35:57
打赏

相关文章

Vue 2看这篇就够了

Vue 2 技术文档 Vue.js 是一款用于构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。而 Vue.js 2(以下简称 Vue…

10进制与二、八、十六进制的转换

x进制转10进制 1、如八进制数123,通过把每一位数字和8的指数级进行相乘 1 * 8^2 2 * 8^1 3 * 8^01 * 64 2 * 8 3 * 164 16 383 2、十六进制1A3 1 * 16^2 A(即10) * 16^1 3 * 16^01 * 256 10 * 16 3 * 1256 160 3419 3、二进制1010 1 * 2^3 0 * 2…

ViT:2 理解CLIP

大模型技术论文不断,每个月总会新增上千篇。本专栏精选论文重点解读,主题还是围绕着行业实践和工程量产。若在某个环节出现卡点,可以回到大模型必备腔调或者LLM背后的基础模型新阅读。而最新科技(Mamba,xLSTM,KAN)则提…

动手学深度学习29 残差网络ResNet

动手学深度学习29 残差网络ResNet ResNet代码ReLU的两种调用1. 使用 torch.nn.ReLU 模块2. 使用 torch.nn.functional.relu 函数总结 QA29.2 ResNet 为什么能训练处1000层的模型ResNet的梯度计算怎么处理梯度消失的 QA ResNet 更复杂模型包含小模型,不一定改进&…

【教程】在Linux系统上安装Docker和Docker Compose

介绍 Docker是一个开源的引擎,可以轻松的为任何应用创建一个轻量级的、可移植的、自给自足的容器。Docker Compose是在使用Docker容器部署分布式应用时的工具,可以定义哪个容器运行哪个应用。使用Compose,你只需定义一个多容器应用的yml文件…

Unity2D游戏制作入门 | 09(之人物动画制作)

上期链接:Unity2D游戏制作入门 | 08-CSDN博客 人物走路动画逻辑补充(该帖没有的内容,我给补充了请先看完这帖,再去看补充):人物按下shifit走路动画设定09(第九期先行补充) 上期我们…

Spark 之 HiveStrategies

HiveTableRelation 相关代码 HiveStrategies.scala 当 relation.tableMeta.stats.isEmpty 是, 即调用 hiveTableWithStats class DetermineTableStats(session: SparkSession) extends Rule[LogicalPlan] {private def hiveTableWithStats(relation: HiveTableRel…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部