本文分类:news发布日期:2024/12/22 21:01:22
打赏

相关文章

Unity打包EXE自定义(拖拽)窗口大小

代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; using System.Runtime.InteropServices; public class MyWindow : MonoBehaviour {[DllImport("user32.dll")]private static extern IntPtr GetActiveWindow(…

【期末计算机组成原理速成】第三章:存储器

一、本章考点总览 二、考点分析 1、存储系统在计算机中有什么作用? 考点:存储器概述 考频:★★★★☆ 难度:★★☆☆☆ 解析: 存储系统是计算机的重要组成部分之一。存储系统提供写入和读出计算机工作需要的信息(程序和数据)的…

oops-framework框架 之 日志管理(七)

引擎: CocosCreator 3.8.0 环境: Mac Gitee: oops-game-kit 注: 作者dgflash的oops-framework框架QQ群: 628575875 Logger 作者dgflash针对于oops-framework封装的日志管理类是通过Logger实现的,接口在框架中的定义&…

【前端】-【electron】

文章目录 介绍electron工作流程环境搭建 electron生命周期(app的生命周期)窗口尺寸窗口标题自定义窗口的实现阻止窗口关闭父子及模态窗口自定义菜单 介绍 electron技术架构:chromium、node.js、native.apis electron工作流程 桌面应用就是…

基于SSM的java衣服商城

基于SSM的java衣服商城 一、系统介绍二、功能展示四、其他系统实现五、获取源码 一、系统介绍 项目类型:Java EE项目 项目名称:基于SSM的美衣商城 项目架构:B/S架构 开发语言:Java语言 前端技术:Layui等 后端技术…

基于JavaWeb+SSM+Vue助农扶贫微信小程序系统的设计和实现

基于JavaWebSSMVue助农扶贫微信小程序系统的设计和实现 源码获取入口Lun文目录前言主要技术系统设计功能截图 源码获取入口 Lun文目录 目 录 第一章 绪论 1 1.1 研究背景 1 1.2 研究意义 1 1.3 研究内容 2 第二章 开发环境与技术 3 2.1 JSP技术 3 2.2 MySQL数据库 3 2.3 Java…

【Proteus仿真】【51单片机】光照强度检测系统

文章目录 一、功能简介二、软件设计三、实验现象联系作者 一、功能简介 本项目使用Proteus8仿真51单片机控制器,使共阴数码管,PCF8591 ADC模块、光敏传感器等。 主要功能: 系统运行后,数码管显示光传感器采集光照强度值&#xff…

【前端设计模式】之备忘录模式

备忘录模式是一种行为设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下捕获和恢复对象的内部状态。在前端开发中,备忘录模式可以用于保存和恢复用户界面的状态,以及实现撤销和重做功能。 备忘录模式特性: 封装了对象的状态:备…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部