本文分类:news发布日期:2024/9/20 0:07:34
打赏

相关文章

C++特殊类设计

1.设计不能被拷贝的类 解析:拷贝只会放生在两个场景中 拷贝构造函数赋值运算符重载 因此想要让一个类禁止拷贝, 就需让该类不能调用“拷贝构造函数”以及“赋值运算符重载”,而C11提供的delete重载关键字可以让这件事情变得更加简单。 1.1.C9…

springboot集成knife4j详细教程

使用原生的swagger作为接口文档,功能不够强大,并且默认的ui比较简陋,不符合大众审美。所以实际开发中推荐使用knife4j对swagger进行增强。knife4j的地址:https://gitee.com/xiaoym/knife4j 基本使用 想要使用knife4j非常简单&…

MOSFET 驱动设计

MOSFET 驱动设计 由于 MOSFET 的栅极 G 和源极 S 以及栅极 G 和漏极 D 之间隔着氧化物(即绝缘层),所以 MOSFET 也叫绝缘栅场效应晶体管。常用于控制负载电路的通断,这种就属于功率 MOSFET,专用于驱动大功率负载。 1.…

SpringBoot 项目 Jar 包加密,防止反编译

1场景 最近项目要求部署到其他公司的服务器上,但是又不想将源码泄露出去。要求对正式环境的启动包进行安全性处理,防止客户直接通过反编译工具将代码反编译出来。 2方案 第一种方案使用代码混淆 采用proguard-maven-plugin插件 在单模块中此方案还算简…

vscode 编译运行c++ 记录

一、打开文件夹,新建或打开一个cpp文件 二、ctrl shift p 进入 c/c配置 进行 IntelliSense 配置。主要是选择编译器、 c标准, 设置头文件路径等,配置好后会生成 c_cpp_properties.json; 二、编译运行: 1、选中ma…

Unity DOTS中的baking(一) Baker简介

Unity DOTS中的baking(一) Baker简介 baking是DOTS ECS工作流的一环,大概的意思就是将原先Editor下的GameObject数据,全部转换为Entity数据的过程。baking是一个不可逆的过程,原先的GameObject在运行时不复存在&#x…

uniApp项目的创建,运行到小程序

一、项目创建 1. 打开 HBuilder X 2. 右击侧边栏点击新建,选择项目 3. 填写项目名,点击创建即可 注:uniapp中如果使用生命周期钩子函数,建议使用哪种 ?(建议使用Vue的) 二、运行 1. 运行前先登录 2. 登录后点击 manifest.js…

牛客挑战赛 B - 树上博弈 -- 题解

目录 B - 树上博弈 题目描述 输入描述: 输出描述: 输入 输出 思路: 代码: B - 树上博弈 B-树上博弈_牛客挑战赛71 (nowcoder.com) 题目描述 有一棵共有 nnn 个结点的有根树,规定 1 号节点为根节点。 除根结点外,每个结点…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部