本文分类:news发布日期:2024/12/22 11:18:13
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摘要
本章主要是说一下地址空间,我也只是按照我的理解进行解释,可能说不清楚,欢迎指正
目录
摘要
一、空间布局图
二、代码测试一下
三、进程地址空间
四、测试代码 一、空间布局图
如下方图片可以看出地址空间有几种,这里…
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2024/11/22 19:52:22
Android T多屏多显——应用双屏间拖拽移动功能(更新中)
功能以及显示效果简介
需求:在双屏显示中,把启动的应用从其中一个屏幕中移动到另一个屏幕中。 操作:通过双指按压应用使其移动,如果移动的距离过小,我们就不移动到另一屏幕,否则移动到另一屏。
功能分析…
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2024/12/12 8:40:46
OpenHarmony实战开发-Axios获取解析网络数据。
介绍
本示例介绍使用第三方库的Axios获取GBK格式的网络数据时,通过util实现GBK转换UTF-8格式。该场景多用于需要转换编码格式的应用。
效果图预览 使用说明
直接进入页面就可获取GBK格式的用户名信息并进行解码操作。
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1.使用第三方库Axios获取网络数据…
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2024/12/22 10:57:49
SpringBoot多数据源配置及使用
1.application.properties数据配置
首先现在配置文件中定义三个数据库相关信息
# 数据库1
targetLibraryMain.datasource.url jdbc:kingbase8://127.0.0.1:54321/DATA_ONE?useUnicodetrue&characterEncodingutf8&serverTimezoneGMT%2B8&allowMultiQueriestrue
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2024/12/14 17:19:01
结合SOCKS5代理、代理IP与网络安全促进跨界电商和游戏产业发展
一、引言 在全球化的大背景下,数字技术的应用已成为企业出海战略的重要组成部分。尤其是在跨界电商和游戏行业,通过有效利用SOCKS5代理、代理IP和网络安全技术,不仅可以突破地域限制,还能保障数据的安全和用户的隐私。本文旨在探讨…
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2024/12/12 8:44:06
Unity - ScrollView被内部的IDragHandler等接口对象阻挡滑动问题
原因:滑动冲突,内部的Image会阻挡Input
解决办法:
在内部的onDrag、onBeginDrag、onEndDrag内主动调用
GameObject.Find("Scroll View").GetComponent<ScrollRect>().OnBeginDrag(eventData);
GameObject.Find("Scr…
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2024/12/10 18:32:15